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次世代网页游戏《封神无敌》于4月30日拉开了公测的大幕,对于万千热爱封神、热爱页游的玩家们来说,公测的开启意味着款出类拔萃的页游精品真正步入了新的篇章。
在经历了历时一周的封闭测试和历时一个月的开放内测之后,玩家们欣赏地看到,《封神无敌》丝毫没有放慢其前进的脚步,始终在追求着更高的品质和更多地趣味。在一些从一开始就陪伴着封神的老玩家们的眼中,这款潜力无限的游戏正在变得越来越好玩,越来越有味道。
《封神无敌》的官方表示,公测表示了他们的一个态度,那就是封神永远不会放弃前进的脚步,这一点从内测和公测间仅相距短短地一个月时间就可以看出。这一个月中,《封神无敌》全体团队始终没有任何松懈,全力以赴地去解决玩家们提出的问题、开发新的内容、对游戏进行调整。在多方努力下,《封神无敌》的公测版本终于赶在了五一前向玩家们发布,这也算是《封神无敌》全体成员向热爱它的玩家们献上的一点小小的心意,希望《封神无敌》可以陪伴玩家们渡过一个快乐的五一。
公测海量新内容
1.排行榜系加强
增加了多种排行榜,让玩家们对自己和对手的实力能够有一个更加全面的认知。新增的排行榜包括:联盟排行、神仙排行、城池排行。







